
三次元通常指的是现实世界或三维空间,它由长度、宽度和高度这三个方向构成,是我们能够触摸和感知的世界。与二次元(2D)世界相对,后者通常指的是动漫、游戏等虚拟世界,其中的图像和场景只有长度和宽度,没有深度感。
在科学和工业领域,三次元也可以指三坐标测量机,这是一种能够测量物体在三个相互垂直的轴上的位置和尺寸的仪器。
在文化和社会中,三次元有时也用于指代与动漫、游戏等二次元文化相对的现实社会或正常生活圈,尤其是当这些内容被用于社交媒体、游戏、艺术和哲学讨论时
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